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Rayhound

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No.

0

60

Electricity
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Devient littéralement un éclair lancé à pleine vitesse. Lorsque deux Rayhound entrent en collision, un rugissement semblable au tonnerre retentit.

Drops

Work

GenerateElectricity

Génération d'énergie

2

Stats

HP

90

Defense

80

CraftingSpeed

100

MeleeAttack

100

RangedAttack

100

Stamina

100

Support

100

Size

m

Price

3880

Movment

Run speed

700

Ride sprint speed

1150

Slow walk speed

110

Transport speed

455

Unique Combo

Compétences partenaires

Sauteur fou
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.

Compétences actives

Earth

Lv 1

Tir boueux
Lance de la boue collante sur l'ennemi.

PWR

40

CLD

4

RNG

500-3000

Electricity

Lv 7

Onde électrique
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

PWR

40

CLD

4

RNG

0-300

Electricity

Lv 15

Tir étincelant
Génère une sphère de foudre qui se propage radialement vers l'avant.

PWR

30

CLD

2

RNG

500-5000

Earth

Lv 22

Explosion rocailleuse
Projette une multitude de pierres vers l'avant.

PWR

55

CLD

10

RNG

500-4000

Electricity

Lv 30

Boule de foudre
Tire des boules de foudre qui poursuivent lentement l'ennemi.

PWR

50

CLD

9

RNG

500-2500

Electricity

Lv 40

Éclair horizontal
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

PWR

75

CLD

16

RNG

500-2000

Electricity

Lv 50

Éclair fulgurant
Accumule l'énergie orageuse pour libérer un puissant choc électrique sur l'ennemi.

PWR

150

CLD

55

RNG

500-3000