パルワールド交配ガイド
パルワールドの交配はランダムに見えますが、そうではありません。すべてのパルは隠された数値を持ち、ゲームは2体分の平均を取り、その平均に最も近いパルが卵から生まれます。この数値さえ見えれば、システム全体が予測可能になります。
要点だけ
繁殖牧場にパルを2体とケーキを置くと卵が手に入ります。どのパルが孵るかは、ひとつの隠しステータス——ここでは交配ランクと呼びます——で決まります。ゲームは両親のランクを足して2で割り、その数値に最も近い交配可能なパルを孵化させます。性別・レベル・パッシブ・個体値は、生まれる種族には一切影響しません。
例外は、手作業で定義された258種の特殊な組み合わせのリストです。これらのペアは計算を完全に無視し、常に固定の結果を生みます。ほとんどの属性違いのパルは、この方法でしか手に入りません。
交配ランクの仕組み
交配可能な260体のパルには、それぞれゲームのデータ内に交配ランクが保存されています。低い数値はよく見かける序盤のパル、高い数値は伝説級です。ゲームが使う式は次のとおりです。
child rank target = floor((parent A rank + parent B rank + 1) / 2)そのうえで、自身のランクがこの目標値に最も近い交配可能なパルが選ばれます。2体が同じだけ近い場合は、ゲームが内部で先にリストしているほうが優先されます——数値が見えるまで一部の組み合わせが不可解に感じられるのはこのためです。
よく人を驚かせる帰結がひとつあります。同じパル同士を交配すると、必ず同じパルが生まれるのです。ある数値とそれ自身の平均はその数値なので、最も近い候補は親自身になります。種族を変えずにパッシブを厳選できるのはこの仕組みのおかげです。
交配ランクが最も低いパル
- シェルガドラ30
- ヘルバーン140
- アグニドラ170
- オシロガメ200
- マグナイト210
交配ランクが最も高いパル
- タマコッコ3080
- チョロゾウ3070
- タマモ3060
- モコロン3050
- ニャオテト3040
交配で伝説のパルにたどり着けない理由
ゲームは平均を取るため、2体の親から、ランクが高いほうの親を超える子は絶対に生まれません。手持ちで最高ランクの2体を組ませても、得られるのはその中間までです。交配は常に中央へ向かい、頂点を越えることはありません。
つまり伝説のパルは交配ではなく捕獲で入手するしかありません。そして捕まえた後は、同じ個体同士の交配が、種族を保ったままより良いパッシブを狙う方法になります。
特殊な組み合わせ
258組のペアはハードコードされています。ペコドンとボルトラからは、平均がどうであれ必ずパリピドンが生まれます。Cryst・Noct・Ignis・Lux・Terra・Aqua 系の変種はこの方法で入手するもので、本当に欲しいパルの組み合わせは覚えておく価値があります。
パッシブスキルの遺伝
種族はランクで決まりますが、パッシブは親から遺伝します。これこそが本当のエンドコンテンツの厳選です——伝説、脳筋、獰猛、希少を1体に揃えるために、同じペアを何百回も交配することになります。欲しいパッシブをすでに持つ親を選んでください。両親のどちらも持っていないパッシブは、ランダム抽選でしか付きません。
実践の手順
- 欲しい種族を決め、特殊な組み合わせがあるか確認します。
- あるなら、その2体の親を揃えます——平均値を追いかけるより常に速く済みます。
- ないなら、計算機を使って、手持ちのペアで目標にたどり着く組み合わせを探します。
- 1体入手したら、同じ個体同士で交配して、種族を保ったままパッシブを厳選します。
- ケーキの供給を切らさないこと——ボトルネックは卵ではなくケーキです。
数値の出所
交配ランクも特殊な組み合わせのリストも、他サイトからの転載ではなく、パルワールド本体のデータテーブルから直接抽出したものです。本サイトの計算機は上で説明したのと同じ計算を実行しているので、このガイドの主張はすべて計算機で検証できます——260体の親、288体のパル、ゲームが更新されれば自動で更新されます。
Extracted from Palworld’s game files on (build 4797047678).