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ツール

パルワールド捕獲率

288体のパルのうち、捕獲補正が×1以外なのは25体だけ。最も捕まえにくいのは×0.8のミミドッグです。この補正値、スフィアのランク、対象のHPが、捕獲について『パルワールド』が実際に記載しているすべてで、計算式そのものはファイルにありません。

パル
スフィアパルスフィア · ランク1
対象の残りHP100%

HPが低いほど捕まえやすくなります。ゲーム内でもそう説明されていますが、どの程度かはファイルに記載がありません。

捕獲補正
アイギルガ
×1
捕まえやすさ:普通
アイギルガドラゴン

DT_PalMonsterParameterにあるゲーム本体の種族ごとの値。高いほど捕まえやすい。

計算方法
順位
#6 / 288
×1は他262体のパルと同じ値
基礎HP
120
HPが多いほど弱らせる手間が増える
スフィア
ランク1
パルスフィア
残りHP
100%
低いほど簡単。どの程度かは未記載
パーセントを表示しない理由

『パルワールド』は捕獲判定をネイティブコードで処理しています。計算式はDataTableになく、各スフィアの倍率も同様です。パルスフィアとレジェンドスフィアを比較しても、違いはランク・レア度・価格・見た目だけです。力の石像の捕獲ボーナスも全15ランクで効果値0と記載されています。正確な数値を出す計算機は、コミュニティが実測から導いた式を使っています。有益な仕事ですが、ゲーム本体と照合して検証できるものではありません。そのため、ゲームが実際に記載している入力値を上に示し、計算過程を捏造せずそのまま見せています。

平均値ではないパル一覧

288体のパルのうち、捕獲補正が×1以外なのは25体だけで、残りはこのステータスがすべて同じです。つまりこれが、ゲームが特に捕まえにくい・捕まえやすいと定めている種の完全な一覧であり、同値ばかりのトップ25より役に立つ答えです。

25体
#パル捕獲補正難易度基礎HP
1ミミドッグミミドッグ×0.8最難60
2クルリスクルリス×0.9難しい75
3デンタマデンタマ×0.9難しい70
4ライコーンライコーン×0.9難しい80
5レイコーンレイコーン×0.9難しい80
6エテッパエテッパ×1.1普通80
7エレカイトエレカイト×1.1普通80
8カモノスケカモノスケ×1.1普通60
9カレッパカレッパ×1.1普通80
10キツネビキツネビ×1.1普通65
11コモップコモップ×1.1普通60
12ヒノコジカヒノコジカ×1.1普通75
13ボルトラボルトラ×1.1普通60
14モモノスケモモノスケ×1.1普通60
15ユキツネユキツネ×1.1普通65
16ラヴィラヴィ×1.1普通60
17ルミカイトルミカイト×1.1普通80
18パチグリパチグリ×1.2簡単70
19タマモタマモ×1.3簡単70
20チョロゾウチョロゾウ×1.3簡単70
21ナエモチナエモチ×1.3簡単70
22ミルフィーミルフィー×1.3簡単70
23タマコッコタマコッコ×1.5最も簡単60
24ツッパニャンツッパニャン×1.5最も簡単70
25モコロンモコロン×1.5最も簡単70

ゲームファイルに書いてあること、ないこと

記載あり:各パルの CaptureRateCorrect(0.8〜1.5)と、各スフィアの1〜10のランク。どちらも『パルワールド』本体のテーブルから直接取得し、上に表示しています。

記載なし:捕獲の計算式そのものと、各スフィアが適用する倍率。パルワールドは捕獲をネイティブコードで処理します。アイテムテーブルでパルスフィアとレジェンドスフィアを見比べても、残る違いはランク・レア度・価格・見た目だけで、抽出できる捕獲の列は存在しません。力の石像の捕獲ボーナスも、全15ランクで効果値0と記載されています。

だからこのページはパーセントを印字せず、捕まえにくさの順位を示します。他の計算機が出す正確な数字は、コミュニティが実測から導いた式によるものです。立派な仕事ですが、ゲーム本体と照合して検証できるものではありません。このサイトの眼目は、どの数字がゲームファイル由来かを見分けられることにあります。

英語で見る

にパルワールドのゲームファイルから抽出(ビルド 4570950001)。方法論