パルワールド捕獲率
288体のパルのうち、捕獲補正が×1以外なのは25体だけ。最も捕まえにくいのは×0.8のミミドッグです。この補正値、スフィアのランク、対象のHPが、捕獲について『パルワールド』が実際に記載しているすべてで、計算式そのものはファイルにありません。
HPが低いほど捕まえやすくなります。ゲーム内でもそう説明されていますが、どの程度かはファイルに記載がありません。
『パルワールド』は捕獲判定をネイティブコードで処理しています。計算式はDataTableになく、各スフィアの倍率も同様です。パルスフィアとレジェンドスフィアを比較しても、違いはランク・レア度・価格・見た目だけです。力の石像の捕獲ボーナスも全15ランクで効果値0と記載されています。正確な数値を出す計算機は、コミュニティが実測から導いた式を使っています。有益な仕事ですが、ゲーム本体と照合して検証できるものではありません。そのため、ゲームが実際に記載している入力値を上に示し、計算過程を捏造せずそのまま見せています。
平均値ではないパル一覧
288体のパルのうち、捕獲補正が×1以外なのは25体だけで、残りはこのステータスがすべて同じです。つまりこれが、ゲームが特に捕まえにくい・捕まえやすいと定めている種の完全な一覧であり、同値ばかりのトップ25より役に立つ答えです。
| # | パル | 捕獲補正 | 難易度 | 基礎HP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ×0.8 | 最難 | 60 | |
| 2 | ×0.9 | 難しい | 75 | |
| 3 | ×0.9 | 難しい | 70 | |
| 4 | ×0.9 | 難しい | 80 | |
| 5 | ×0.9 | 難しい | 80 | |
| 6 | ×1.1 | 普通 | 80 | |
| 7 | ×1.1 | 普通 | 80 | |
| 8 | ×1.1 | 普通 | 60 | |
| 9 | ×1.1 | 普通 | 80 | |
| 10 | ×1.1 | 普通 | 65 | |
| 11 | ×1.1 | 普通 | 60 | |
| 12 | ×1.1 | 普通 | 75 | |
| 13 | ×1.1 | 普通 | 60 | |
| 14 | ×1.1 | 普通 | 60 | |
| 15 | ×1.1 | 普通 | 65 | |
| 16 | ×1.1 | 普通 | 60 | |
| 17 | ×1.1 | 普通 | 80 | |
| 18 | ×1.2 | 簡単 | 70 | |
| 19 | ×1.3 | 簡単 | 70 | |
| 20 | ×1.3 | 簡単 | 70 | |
| 21 | ×1.3 | 簡単 | 70 | |
| 22 | ×1.3 | 簡単 | 70 | |
| 23 | ×1.5 | 最も簡単 | 60 | |
| 24 | ×1.5 | 最も簡単 | 70 | |
| 25 | ×1.5 | 最も簡単 | 70 |
ゲームファイルに書いてあること、ないこと
記載あり:各パルの CaptureRateCorrect(0.8〜1.5)と、各スフィアの1〜10のランク。どちらも『パルワールド』本体のテーブルから直接取得し、上に表示しています。
記載なし:捕獲の計算式そのものと、各スフィアが適用する倍率。パルワールドは捕獲をネイティブコードで処理します。アイテムテーブルでパルスフィアとレジェンドスフィアを見比べても、残る違いはランク・レア度・価格・見た目だけで、抽出できる捕獲の列は存在しません。力の石像の捕獲ボーナスも、全15ランクで効果値0と記載されています。
だからこのページはパーセントを印字せず、捕まえにくさの順位を示します。他の計算機が出す正確な数字は、コミュニティが実測から導いた式によるものです。立派な仕事ですが、ゲーム本体と照合して検証できるものではありません。このサイトの眼目は、どの数字がゲームファイル由来かを見分けられることにあります。
にパルワールドのゲームファイルから抽出(ビルド 4570950001)。方法論
