データについて
本サイトのすべての数字は、『パルワールド』のゲームファイル内の特定のテーブルまで遡って確認できます。このページではその仕組みを説明し、唯一の例外についても正直にお伝えします。
データの出所
『パルワールド』は、ゲームデータをUnreal EngineのDataTableとして1つのパッケージアーカイブに収めて配布しています。私たちはパルワールドの専用サーバーを稼働させ、そのアーカイブを展開し、全914のDataTableをJSONに書き出しています。その中には、各パルのステータス・仕事適性・騎乗速度・交配ランクを保持するDT_PalMonsterParameterも含まれます。
この抽出は自動で実行されます。Pocketpairがパッチを配信するとサーバーファイルが更新され、テーブルが再書き出しされ、変更がこれらのページに反映されます。つまり本サイトは、誰かの記憶ではなくゲームそのものを追いかけています。
ローカライズ名も同じ場所から取得しています。ゲーム本体が16言語の公式翻訳を持っているため、各パルのページに表示される日本語・中国語・韓国語の名前はPocketpairによるものであり、私たちの機械翻訳ではありません。
私たちがやらないこと
ゲームが数値を明示していない場合、本サイトはその数値を載せません。欄が欠けている場合は省略し、その旨をページに明記します。もっともらしい推定値で埋めることはしません。パートナースキルが掲載されていないのはまさにこの理由です。正しく紐付けるにはまだ完成していないテーブル結合が必要で、空欄のままでは「このパルにはパートナースキルがない」と読めてしまい、それは誤りだからです。
データ更新は公開前に、エントリ数と主要ステータスを前バージョンと比較する検証ゲートを通過する必要があります。壊れた抽出が288体ではなく40体しか出力しなかった場合、そのチェックで弾かれ、静かに公開されることはありません。
唯一の例外
属性ダメージ倍率だけは、データマインによるものではありません。『パルワールド』は属性ダメージをデータテーブルではなくコンパイル済みコードで処理しているため、ファイルから抽出できるものがないのです。属性相性表はコミュニティが記録してきた共通認識を採用し、複数の独立した情報源と照合のうえ、内部整合性を確認しています。これに依存するページにはすべてその注記があります。
現在のデータ
- パル
- 288
- アイテム
- 1880
- パッシブスキル
- 421
- 特殊な組み合わせ
- 258
最終抽出日:(ビルド 4797047678)。