参考資料
パルワールド属性相性表
9つの属性にはそれぞれ弱点が1つずつ。ただし炎だけは草と氷の両方に有効です。効果抜群の攻撃はダメージ2倍・被ダメージ半減となるため、相性の良い属性で攻めれば戦闘は4倍有利になります。
- 9
- 属性
- 9
- 有効 · 2×
- 288
- パル
コミュニティ
コミュニティによって記録され、広く合意されているが、ファイルからは抽出されていない。
- 信頼度
- high
Palworld resolves elemental damage in native code, not in a DataTable. The 2× / 0.5× multipliers are community-documented and widely agreed, but they are not extracted.
paldb のデータ取得方法属性 · 有効 · 弱点
| 属性 | 有効 | 弱点 | パル |
|---|---|---|---|
| 無 | — | 闇 | 36 |
| 炎 | 草氷 | 水 | 43 |
| 水 | 炎 | 雷 | 47 |
| 草 | 地 | 炎 | 46 |
| 雷 | 水 | 地 | 25 |
| 氷 | 竜 | 炎 | 38 |
| 地 | 雷 | 草 | 44 |
| 闇 | 無 | 竜 | 70 |
| 竜 | 闇 | 氷 | 25 |
ダメージ倍率一覧
行が攻撃側、列が防御側です。行を横に読むと、その属性が他の属性に与えるダメージ倍率がわかります。
| 攻撃側 ↓ / 防御側 → | 無 | 炎 | 水 | 草 | 雷 | 氷 | 地 | 闇 | 竜 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無 | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× |
| 炎 | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× |
| 水 | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× |
| 草 | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× |
| 雷 | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× |
| 氷 | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× |
| 地 | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× |
| 闇 | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× |
| 竜 | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× |
2× 有効½× 弱点1× 等倍
数値の出所
各パルの属性は、本サイトの他のデータと同じくパルワールドのゲームファイルから抽出しています。ダメージ倍率だけは例外で、属性ダメージはデータテーブルではなくコンパイル済みコードで処理されるため、ファイルから抽出できません。上の相性はコミュニティが記録してきた共通認識で、複数の独立した情報源と照合し、内部整合性を確認済みです。
コミュニティ
コミュニティによって記録され、広く合意されているが、ファイルからは抽出されていない。
- 信頼度
- high
Palworld resolves elemental damage in native code, not in a DataTable. The 2× / 0.5× multipliers are community-documented and widely agreed, but they are not extracted.
paldb のデータ取得方法