DunkelLv 50
Irrlichtschwarm
- Stärke
- 600
- Abklingzeit
- 30s
- Reichweite
- 0–15m
- Kraft/s
- 20

Was es in den Pfoten hält, ist seine eigene Seele. Wenn es jemanden besonders gernhat, reißt es ihm gewaltsam die Seele heraus, um sie mit der eigenen Seele zu vermischen und so eins mit dem Objekt seiner Liebe zu werden.
| Basiswerte | Wert | Rang |
|---|---|---|
| Paldex | #148 | — |
| Element | Dunkel | — |
| Leben | 105 | #97 von 288 |
| Angriff | 100 | #219 von 288 |
| Nahkampfangriff | 100 | — |
| Fernkampfangriff | 95 | — |
| Verteidigung | 105 | #82 von 288 |
| Handarbeit | Lv 4 | #28 von 109 |
| Transport | Lv 2 | #85 von 140 |
| Seltenheit | 6 | — |
| Preis | 2,594 | — |
| Level | Fähigkeit | Element | Angriff |
|---|---|---|---|
| 1 | Düsterball | Dunkel | 50 |
| 7 | Düsterfächer | Dunkel | 60 |
| 15 | Schattenkanone | Dunkel | 70 |
| 22 | Schattenpfeil | Dunkel | 120 |
| 30 | Seelenflammen | Dunkel | 200 |
| 40 | Albtraumball | Dunkel | 300 |
| 50 | Irrlichtschwarm | Dunkel | 600 |
| 70 | Feuerkugel | Feuer | 600 |
| Gegenstand | Chance | Anzahl | Erwartet |
|---|---|---|---|
| Kleine Pal-Seele | 100% | 1 | 1.00 |
Aus den Spieldateien von Palworld extrahiert am (Build 4570874460).Methodik