Palworld-Spawnkarte
Kein eingefärbter Biom-Guide — die 8,039 Spawnpunkte, die das Spiel tatsächlich platziert, gezeichnet auf seiner eigenen Kartentextur. Jeder weiß, welche Pals er erscheinen lässt, auf welchem Level, in welcher Gruppengröße und zu welcher Tageszeit.

Woher das stammt
Zwei von Palworlds eigenen Tabellen, verknüpft. Die eine listet jeden in der Welt platzierten Spawner mit seinen Koordinaten; die andere, was jeder Spawner erscheinen lässt — bis zu drei Pal-Einträge mit Levelbereich, Gruppengröße und einer optionalen Tageszeit- oder Wetterbedingung. Hinter den 8,039 Platzierungen stehen 352 verschiedene Spawner-Definitionen.
Die Punkte werden positioniert, indem Weltkoordinaten gegen das Rechteck normalisiert werden, das das Spiel selbst zum Zeichnen seiner Karte verwendet — keine Community-Koordinatenumrechnung im Spiel. Es gibt zwei solche Rechtecke — für den Weltenbaum definiert das Spiel ein eigenes — und jede Platzierung fällt in eines davon, ohne Rest.
Die Level sind der Bereich des Spawners selbst — deshalb taucht derselbe Pal an einer Stelle mit Level 5 auf und an einer anderen mit Level 45. Das ist der Teil, den ein Biom-Guide nicht verraten kann.
Spawnkarten je Pal
Extracted from Palworld’s game files on (build 4797047678).