Palworld-Spawnkarte
Kein eingefärbter Biom-Guide — die 8,039 Spawnpunkte, die das Spiel tatsächlich platziert, gezeichnet auf seiner eigenen Kartentextur. Jeder weiß, welche Pals er erscheinen lässt, auf welchem Level, in welcher Gruppengröße und zu welcher Tageszeit.
- 8,039
- platzierte Spawnpunkte
- 72
- Alpha-Boss-Punkte
- 628
- Dungeon-Spawnpunkte
Tipp: Mit der Ecken-Schaltfläche wird die Karte im Vollbildmodus geöffnet – mit der Escape-Taste wird sie geschlossen. Scrollen oder mit zwei Fingern zoomen, durch Ziehen die Ansicht verschieben, auf einen Marker tippen, um die zugehörigen Informationen anzuzeigen.

- Benannte Bosse
Woher das stammt
Zwei von Palworlds eigenen Tabellen, verknüpft. Die eine listet jeden in der Welt platzierten Spawner mit seinen Koordinaten; die andere, was jeder Spawner erscheinen lässt — bis zu drei Pal-Einträge mit Levelbereich, Gruppengröße und einer optionalen Tageszeit- oder Wetterbedingung. Hinter den 8,039 Platzierungen stehen 352 verschiedene Spawner-Definitionen.
Die Punkte werden positioniert, indem Weltkoordinaten gegen das Rechteck normalisiert werden, das das Spiel selbst zum Zeichnen seiner Karte verwendet — keine Community-Koordinatenumrechnung im Spiel. Es gibt zwei solche Rechtecke — für den Weltenbaum definiert das Spiel ein eigenes — und jede Platzierung fällt in eines davon, ohne Rest.
Die Level sind der Bereich des Spawners selbst — deshalb taucht derselbe Pal an einer Stelle mit Level 5 auf und an einer anderen mit Level 45. Das ist der Teil, den ein Biom-Guide nicht verraten kann.
Spawnkarten je Pal
Aus den Spieldateien von Palworld extrahiert am (Build 4570950001).Methodik