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Über die Daten

Jede Zahl auf dieser Seite lässt sich auf eine konkrete Tabelle in den Spieldateien von Palworld zurückführen. Diese Seite erklärt wie — und ist ehrlich, was die eine Ausnahme angeht.

Woher sie stammen

Palworld liefert seine Spieldaten als Unreal-Engine-DataTables in einem einzigen gepackten Archiv aus. Wir betreiben eine Palworld-Dedicated-Server-Installation, entpacken dieses Archiv und exportieren alle 914 DataTables nach JSON — darunter DT_PalMonsterParameter, das die Werte, Arbeitseignungen, Reitgeschwindigkeiten und den Zuchtrang jedes Pals enthält.

Diese Extraktion läuft automatisch. Veröffentlicht Pocketpair einen Patch, aktualisieren sich die Serverdateien, die Tabellen werden neu exportiert und die Änderungen fließen in diese Seiten — die Seite folgt also dem Spiel und nicht der Erinnerung von irgendjemandem daran.

Die lokalisierten Namen stammen aus derselben Quelle: Das Spiel trägt seine eigenen Übersetzungen in 16 Sprachen, die japanischen, chinesischen und koreanischen Namen auf jeder Pal-Seite sind also die von Pocketpair — keine maschinelle Übersetzung unserer.

Was wir uns verkneifen

Nennt das Spiel eine Zahl nicht, druckt diese Seite auch keine. Fehlt ein Feld, wird es weggelassen und die Seite sagt das, statt die Lücke mit einer plausibel wirkenden Schätzung zu füllen. Partnerfähigkeiten fehlen genau aus diesem Grund: Sie korrekt zu verknüpfen erfordert einen Tabellen-Join, den wir noch nicht fertig haben, und ein leeres Feld würde sich lesen wie „dieser Pal hat keine Partnerfähigkeit“ — was falsch ist.

Bevor eine Datenaktualisierung veröffentlicht wird, muss sie ein Validierungstor passieren, das Eintragszahlen und Kernwerte mit der Vorversion vergleicht. Eine defekte Extraktion, die stillschweigend 40 Pals statt 288 lieferte, würde an dieser Prüfung scheitern, statt leise live zu gehen.

Die eine Ausnahme

Die Multiplikatoren für Elementschaden sind das Einzige hier, das nicht aus dem Datamining stammt. Palworld berechnet Elementschaden in kompiliertem Code statt in einer Datentabelle, in den Dateien gibt es also nichts zu extrahieren. Die Typentabelle nutzt die von der Community dokumentierten Matchups, über unabhängige Quellen abgeglichen und auf innere Konsistenz geprüft. Jede Seite, die darauf aufbaut, trägt diesen Hinweis.

Aktuelle Daten

Pals
288
Gegenstände
1880
Passive Fähigkeiten
421
Einzigartige Kombinationen
258

Zuletzt extrahiert am aus Build 4797047678.