Mente instável
SAN drops <NumRed_13>+10.0%</> faster.
Efeitos
- Sanity_Decrease+10%
Os valores são os números exatos que o jogo aplica, não os arredondados que a maioria dos guias cita.
Raridade
- Rank
- -1
- Peso de sorteio
- 100
O peso de sorteio é a ponderação interna do jogo — quanto maior, mais vezes a característica aparece quando um traço aleatório é sorteado. É um peso relativo, não uma porcentagem.
Pals que nascem com Mente instável
Nenhum Pal nasce com Mente instável — ela só aparece como característica sorteada ou herdada de um progenitor que já a tenha.
Habilidades passivasVer em inglês
Extracted from Palworld’s game files on (build 4797106687).