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Mente instável

SAN drops <NumRed_13>+10.0%</> faster.

Efeitos

  • Sanity_Decrease+10%

Os valores são os números exatos que o jogo aplica, não os arredondados que a maioria dos guias cita.

Raridade

Rank
-1
Peso de sorteio
100

O peso de sorteio é a ponderação interna do jogo — quanto maior, mais vezes a característica aparece quando um traço aleatório é sorteado. É um peso relativo, não uma porcentagem.

Pals que nascem com Mente instável

Nenhum Pal nasce com Mente instável — ela só aparece como característica sorteada ou herdada de um progenitor que já a tenha.

Habilidades passivasVer em inglês

Extracted from Palworld’s game files on (build 4797106687).