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Saque de baús de Palworld

O que os baús do tesouro realmente contêm, por região e grau do baú. Os pesos são os pesos relativos de drop do próprio jogo dentro de cada vaga — um número maior significa que aparece com mais frequência, não uma porcentagem.

AncientRelicRecycler WorldTreeRelic 01

AncientRelicRecycler WorldTreeRelic 02

AncientRelicRecycler WorldTreeRelic 03

AncientRelicRecycler WorldTreeRelic 04

AncientRelicRecycler WorldTreeRelic 05

CharacterSpawnItem CuteFoxRank1

CharacterSpawnItem CuteFoxRank10

Grade 1

CharacterSpawnItem CuteFoxRank2

Grade 1

CharacterSpawnItem CuteFoxRank3

Grade 1

CharacterSpawnItem CuteFoxRank4

Grade 1

CharacterSpawnItem CuteFoxRank5

Grade 1

CharacterSpawnItem CuteFoxRank6

Grade 1

CharacterSpawnItem CuteFoxRank7

Grade 1

CharacterSpawnItem CuteFoxRank8

Grade 1

CharacterSpawnItem CuteFoxRank9

Grade 1

CharacterSpawnItem VioletFairyRank1

CharacterSpawnItem VioletFairyRank10

CharacterSpawnItem VioletFairyRank2

CharacterSpawnItem VioletFairyRank3

CharacterSpawnItem VioletFairyRank4

CharacterSpawnItem VioletFairyRank5

CharacterSpawnItem VioletFairyRank6

CharacterSpawnItem VioletFairyRank7

CharacterSpawnItem VioletFairyRank8

CharacterSpawnItem VioletFairyRank9

DarkIsland Drop 1

DarkIsland Supply

DarkIsland Treasure

DarkIsland Treasure Fishing

DarkIsland Treasure FishPond

DarkIsland02

DarkIsland02 Fishing

Desert ElectricTreasure

Desert FireTreasure

Desert Supply

Desert WaterTreasure

Desert01

Desert01 Fishing

Desert01 FishPond

Desert02

Desert02 Fishing

Dessert Drop

Dessert001 Dungeon TechnologyBook

Grade 1

DevTest01

Grade 1

EnemyCamp Desert Seabase Goal

EnemyCamp Desert Seabase01

EnemyCamp Desert01

EnemyCamp Desert02

EnemyCamp DesertGoal

EnemyCamp DesertGoal02

EnemyCamp Forest01

EnemyCamp Forest01 02

EnemyCamp ForestGoal

EnemyCamp ForestGoal 02

EnemyCamp Grass Seabase Goal

EnemyCamp Grass Seabase01

EnemyCamp Grass01

EnemyCamp GrassGoal

EnemyCamp Sakurajima Seabase Goal

EnemyCamp Sakurajima Seabase01

Mostrando as 60 regiões com tabelas de saque substanciais, de 500 nos dados. Os pesos são relativos dentro de cada vaga de baú; os arquivos do jogo não contêm nenhuma tabela que os converta em porcentagens, então nenhuma é dada aqui.

Ver em inglês

Extracted from Palworld’s game files on (build 4797047678).