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Tabela de tipos de Palworld

Nove elementos, um contra cada um — exceto Fogo, que vence Planta e Gelo. Um golpe supereficaz causa o dobro de dano e recebe metade, então atacar com a vantagem certa faz uma diferença de quatro vezes na luta.

ElementoForte contraFraco contraPals
NeutroTrevas36
FogoPlantaGeloÁgua43
ÁguaFogoElétrico47
PlantaTerraFogo46
ElétricoÁguaTerra25
GeloDragãoFogo38
TerraElétricoPlanta44
TrevasNeutroDragão70
DragãoTrevasGelo25

Matriz de dano completa

As linhas atacam, as colunas defendem. Leia uma linha para ver o que aquele elemento faz contra todos os outros.

Atacante ↓ / Defensor →NeutFogoÁguaPlanElétGeloTerrTrevDrag
Neutro0.5×
Fogo0.5×
Água0.5×
Planta0.5×
Elétrico0.5×
Gelo0.5×
Terra0.5×
Trevas0.5×
Dragão0.5×

De onde vêm esses números

O elemento de cada Pal é extraído dos arquivos do próprio Palworld, como todo o resto deste site. Os multiplicadores de dano são a única exceção: o jogo resolve o dano elemental em código compilado, não numa tabela de dados, então não há nada para extrair. As vantagens acima são o consenso documentado pela comunidade, checado entre fontes independentes e verificado como internamente consistente.

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