Taxa de captura de Palworld
Apenas 25 dos 288 Pals têm um modificador de captura diferente de ×1 — Mimog é o mais difícil do jogo, com ×0.8. Esse modificador, os ranks de esfera e a vida do alvo são o que Palworld realmente declara sobre capturar; a fórmula em si não está nos arquivos.
Um HP mais baixo aumenta a probabilidade de captura — o jogo indica isso durante a partida, mas os arquivos não especificam em que medida.
O Palworld calcula a chance de captura em código nativo. A fórmula não está em uma DataTable, assim como o multiplicador aplicado por cada esfera — ao comparar uma Pal Sphere com uma Legendary Sphere, restam apenas o nível, a raridade, o preço e a arte. O bônus de captura da Estátua do Poder é listado com um valor de efeito igual a 0 em todos os 15 níveis. As calculadoras que mostram um valor exato utilizam uma fórmula que a comunidade elaborou por meio de testes — um trabalho útil, mas que não podemos verificar em relação ao jogo —; portanto, os dados que o jogo realmente fornece estão mostrados acima, e o cálculo aritmético é deixado visível, em vez de ser inventado.
Todo Pal que não é comum
25 dos Pals288 têm um modificador de captura diferente de ×1 — os demais são todos idênticos nesse quesito. Portanto, este é o conjunto completo de espécies que o jogo considera excepcionalmente difíceis ou fáceis de capturar, o que é uma resposta mais útil do que um top 25 composto, em grande parte, por empates.
| # | Pal | Modificador de captura | Dificuldade | HP básico |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ×0.8 | O mais difícil | 60 | |
| 2 | ×0.9 | Difícil | 75 | |
| 3 | ×0.9 | Difícil | 70 | |
| 4 | ×0.9 | Difícil | 80 | |
| 5 | ×0.9 | Difícil | 80 | |
| 6 | ×1.1 | Média | 80 | |
| 7 | ×1.1 | Média | 80 | |
| 8 | ×1.1 | Média | 60 | |
| 9 | ×1.1 | Média | 65 | |
| 10 | ×1.1 | Média | 65 | |
| 11 | ×1.1 | Média | 60 | |
| 12 | ×1.1 | Média | 60 | |
| 13 | ×1.1 | Média | 75 | |
| 14 | ×1.1 | Média | 60 | |
| 15 | ×1.1 | Média | 60 | |
| 16 | ×1.1 | Média | 80 | |
| 17 | ×1.1 | Média | 80 | |
| 18 | ×1.2 | Fácil | 70 | |
| 19 | ×1.3 | Fácil | 70 | |
| 20 | ×1.3 | Fácil | 70 | |
| 21 | ×1.3 | Fácil | 70 | |
| 22 | ×1.3 | Fácil | 70 | |
| 23 | ×1.5 | Mais fácil | 70 | |
| 24 | ×1.5 | Mais fácil | 60 | |
| 25 | ×1.5 | Mais fácil | 70 |
O que os arquivos do jogo dizem, e o que não dizem
Declarado: o CaptureRateCorrect de cada Pal, que vai de 0,8 a 1,5, e o rank de cada esfera, de 1 a 10. Ambos vêm direto das tabelas de Palworld e são mostrados acima.
Não declarado: a fórmula de captura em si, e o multiplicador que cada esfera aplica. Palworld resolve a captura em código nativo. Comparar uma Esfera Pal com uma Esfera lendária na tabela de itens deixa apenas rank, raridade, preço e arte — não há coluna de captura para extrair. O bônus de captura da Estátua do Poder aparece com valor de efeito 0 em todos os 15 ranks.
É por isso que esta página ranqueia dificuldade em vez de imprimir uma porcentagem. Outras calculadoras mostram um número exato vindo de uma fórmula que a comunidade deduziu testando — bom trabalho, mas não algo que possamos conferir contra o jogo, e o ponto deste site é justamente você saber quais números vieram dos arquivos.
Extraído dos arquivos do jogo Palworld em (build 4570950001).Metodologia
