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Masmorras de Palworld

Cada área de masmorra aplica seu próprio multiplicador de EXP, e a diferença é grande: ×3 nas pradarias contra ×8 nas Ilhas Celestes. Esse número é do próprio jogo, e é o melhor motivo para escolher uma masmorra em vez de outra.

MasmorraMultiplicador de EXPTabelas de saque
Masmorra das Ilhas Celestes×8Normal · Special
Masmorra de Yakushima×7.5Normal · Special
Masmorra de Feybreak×7Normal · Special
Masmorra de Sakurajima×6.5Normal · Special
Masmorra nevada×6Normal · Special
Masmorra do vulcão×5.5Normal · Special
Masmorra do deserto×5Normal · Special
Masmorra da floresta II×4.5Normal · Special
Masmorra da floresta I×4Normal · Special
Masmorra da pradaria II×3.5Normal · Special
Masmorra insular III×3Normal · Special
Masmorra insular II×3Normal · Special
Masmorra insular I×3Normal · Special
Masmorra da pradaria I×3Normal · Special

O multiplicador escala a experiência que tudo dentro da masmorra concede, então uma corrida pelas Ilhas Celestes vale bem mais que o dobro de uma pela pradaria com os mesmos abates. Não é um bônus de taxa de drop.

Masmorra das Ilhas Celestes

×8 XP

Masmorra de Yakushima

×7.5 XP

Masmorra de Feybreak

×7 XP

Masmorra de Sakurajima

×6.5 XP

Masmorra nevada

×6 XP

Masmorra do vulcão

×5.5 XP

Masmorra do deserto

×5 XP

Masmorra da floresta II

×4.5 XP

Masmorra da floresta I

×4 XP

Masmorra da pradaria II

×3.5 XP

Masmorra insular III

×3 XP

Masmorra insular II

×3 XP

Masmorra insular I

×3 XP

Masmorra da pradaria I

×3 XP

As porcentagens são a parte de cada item no peso total de drop do seu baú — o jogo armazena pesos, não porcentagens, então isto é o peso expresso como proporção, não uma probabilidade que o jogo declare diretamente.

Ver em inglês

Extracted from Palworld’s game files on (build 4797047678).