パルワールド捕獲率
288体のパルのうち、捕獲補正が×1以外なのは25体だけ。最も捕まえにくいのは×0.8のミミドッグです。この補正値、スフィアのランク、対象のHPが、捕獲について『パルワールド』が実際に記載しているすべてで、計算式そのものはファイルにありません。
Lower HP makes a capture more likely — the game says so in-game, but by how much is not in the files.

The game’s own per-species value, from DT_PalMonsterParameter. Higher is easier.
Palworld resolves capture chance in native code. The formula is not in a DataTable, and neither is the multiplier each sphere applies — diffing a Pal Sphere against a Legendary Sphere leaves only rank, rarity, price and artwork. The Statue of Power capture bonus is listed with an effect value of 0 at all 15 ranks. Calculators that show an exact figure are running a formula the community worked out by testing — useful work, but not something we can verify against the game — so the inputs the game does state are shown above and the arithmetic is left visible rather than invented.
Every Pal that is not average
25 of 288 Pals have a capture modifier other than ×1 — the rest are all identical on this stat. So this is the complete set of species the game treats as unusually hard or easy to catch, which is a more useful answer than a top 25 mostly filled with ties.
| # | Pal | Capture modifier | Difficulty | Base HP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ×0.8 | Hardest | 60 | |
| 2 | ×0.9 | Hard | 75 | |
| 3 | ×0.9 | Hard | 70 | |
| 4 | ×0.9 | Hard | 80 | |
| 5 | ×0.9 | Hard | 80 | |
| 6 | ×1.1 | Average | 80 | |
| 7 | ×1.1 | Average | 80 | |
| 8 | ×1.1 | Average | 60 | |
| 9 | ×1.1 | Average | 80 | |
| 10 | ×1.1 | Average | 65 | |
| 11 | ×1.1 | Average | 60 | |
| 12 | ×1.1 | Average | 75 | |
| 13 | ×1.1 | Average | 60 | |
| 14 | ×1.1 | Average | 60 | |
| 15 | ×1.1 | Average | 65 | |
| 16 | ×1.1 | Average | 60 | |
| 17 | ×1.1 | Average | 80 | |
| 18 | ×1.2 | Easy | 70 | |
| 19 | ×1.3 | Easy | 70 | |
| 20 | ×1.3 | Easy | 70 | |
| 21 | ×1.3 | Easy | 70 | |
| 22 | ×1.3 | Easy | 70 | |
| 23 | ×1.5 | Easiest | 60 | |
| 24 | ×1.5 | Easiest | 70 | |
| 25 | ×1.5 | Easiest | 70 |
ゲームファイルに書いてあること、ないこと
記載あり:各パルの CaptureRateCorrect(0.8〜1.5)と、各スフィアの1〜10のランク。どちらも『パルワールド』本体のテーブルから直接取得し、上に表示しています。
記載なし:捕獲の計算式そのものと、各スフィアが適用する倍率。パルワールドは捕獲をネイティブコードで処理します。アイテムテーブルでパルスフィアとレジェンドスフィアを見比べても、残る違いはランク・レア度・価格・見た目だけで、抽出できる捕獲の列は存在しません。パワーの石像の捕獲ボーナスも、全15ランクで効果値0と記載されています。
だからこのページはパーセントを印字せず、捕まえにくさの順位を示します。他の計算機が出す正確な数字は、コミュニティが実測から導いた式によるものです。立派な仕事ですが、ゲーム本体と照合して検証できるものではありません。このサイトの眼目は、どの数字がゲームファイル由来かを見分けられることにあります。
にPalworldのゲームファイルから抽出(ビルド 4570874460)。方法論