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ツール

パルワールド捕獲率

288体のパルのうち、捕獲補正が×1以外なのは25体だけ。最も捕まえにくいのは×0.8のミミドッグです。この補正値、スフィアのランク、対象のHPが、捕獲について『パルワールド』が実際に記載しているすべてで、計算式そのものはファイルにありません。

Pal
Sphereパルスフィア · rank 1
Target's remaining HP100%

Lower HP makes a capture more likely — the game says so in-game, but by how much is not in the files.

Capture modifier
アイギルガ
×1
Average to catch

The game’s own per-species value, from DT_PalMonsterParameter. Higher is easier.

How this was worked out
Standing
#6 / 288
shares ×1 with 262 other Pals
Base HP
120
more HP means more work to soften it up
Sphere
Rank 1
パルスフィア
Remaining HP
100%
lower is easier; by how much is unstated
Why there is no percentage here

Palworld resolves capture chance in native code. The formula is not in a DataTable, and neither is the multiplier each sphere applies — diffing a Pal Sphere against a Legendary Sphere leaves only rank, rarity, price and artwork. The Statue of Power capture bonus is listed with an effect value of 0 at all 15 ranks. Calculators that show an exact figure are running a formula the community worked out by testing — useful work, but not something we can verify against the game — so the inputs the game does state are shown above and the arithmetic is left visible rather than invented.

Every Pal that is not average

25 of 288 Pals have a capture modifier other than ×1 — the rest are all identical on this stat. So this is the complete set of species the game treats as unusually hard or easy to catch, which is a more useful answer than a top 25 mostly filled with ties.

25 Pals
#PalCapture modifierDifficultyBase HP
1ミミドッグミミドッグ×0.8Hardest60
2クルリスクルリス×0.9Hard75
3デンタマデンタマ×0.9Hard70
4ライコーンライコーン×0.9Hard80
5レイコーンレイコーン×0.9Hard80
6エテッパエテッパ×1.1Average80
7エレカイトエレカイト×1.1Average80
8カモノスケカモノスケ×1.1Average60
9カレッパカレッパ×1.1Average80
10キツネビキツネビ×1.1Average65
11コモップコモップ×1.1Average60
12ヒノコジカヒノコジカ×1.1Average75
13ボルトラボルトラ×1.1Average60
14モモノスケモモノスケ×1.1Average60
15ユキツネユキツネ×1.1Average65
16ラヴィラヴィ×1.1Average60
17ルミカイトルミカイト×1.1Average80
18パチグリパチグリ×1.2Easy70
19タマモタマモ×1.3Easy70
20チョロゾウチョロゾウ×1.3Easy70
21ナエモチナエモチ×1.3Easy70
22ミルフィーミルフィー×1.3Easy70
23タマコッコタマコッコ×1.5Easiest60
24ツッパニャンツッパニャン×1.5Easiest70
25モコロンモコロン×1.5Easiest70

ゲームファイルに書いてあること、ないこと

記載あり:各パルの CaptureRateCorrect(0.8〜1.5)と、各スフィアの1〜10のランク。どちらも『パルワールド』本体のテーブルから直接取得し、上に表示しています。

記載なし:捕獲の計算式そのものと、各スフィアが適用する倍率。パルワールドは捕獲をネイティブコードで処理します。アイテムテーブルでパルスフィアとレジェンドスフィアを見比べても、残る違いはランク・レア度・価格・見た目だけで、抽出できる捕獲の列は存在しません。パワーの石像の捕獲ボーナスも、全15ランクで効果値0と記載されています。

だからこのページはパーセントを印字せず、捕まえにくさの順位を示します。他の計算機が出す正確な数字は、コミュニティが実測から導いた式によるものです。立派な仕事ですが、ゲーム本体と照合して検証できるものではありません。このサイトの眼目は、どの数字がゲームファイル由来かを見分けられることにあります。

英語で見る

にPalworldのゲームファイルから抽出(ビルド 4570874460)。方法論