Planificateur d'équipe de base
La vraie contrainte dans Palworld, ce sont les places de la base, pas les Pals. Indiquez ce que la base doit faire et l'outil détermine quels Pals couvrent tout en un minimum de places, d'après les niveaux d'aptitude au travail du jeu lui-même.
Picked by greedy set cover: at each slot it takes the Pal that closes the most of what is still missing. That is an approximation, not a proof — for a tight slot budget there may be a better combination, and the work levels are the game’s own so you can check it.
Couvrir un besoin est un problème de couverture d'ensembles, qui est NP-difficile, donc l'outil utilise l'approche gloutonne standard : prendre encore et encore le Pal qui comble le plus de ce qui manque. C'est une approximation — généralement optimale à si peu de places, mais sans garantie. C'est une bonne équipe de départ, pas une preuve.
Les niveaux viennent directement des valeurs WorkSuitability de chaque Pal dans les fichiers du jeu. Pour un seul travail, les classements par travail sont la vue la plus simple.
Extracted from Palworld’s game files on (build 4797047678).

