Carte des apparitions Palworld
Pas un guide de biomes colorié — les 8,039 points d'apparition que le jeu place réellement, dessinés sur sa propre texture de carte. Chacun sait quels Pals il fait apparaître, à quel niveau, en quelle taille de groupe et à quel moment de la journée.

D'où cela vient
Deux tables de Palworld lui-même, jointes. L'une liste chaque générateur placé dans le monde avec ses coordonnées ; l'autre liste ce que chaque générateur fait apparaître — jusqu'à trois entrées de Pal avec une plage de niveaux, une taille de groupe et une condition facultative d'heure ou de météo. Il y a 352 définitions de générateur distinctes derrière les 8,039 placements.
Les points sont positionnés en normalisant les coordonnées du monde par rapport au rectangle que le jeu utilise lui-même pour dessiner sa carte, donc aucune conversion de coordonnées communautaire n'intervient. Il existe deux rectangles de ce type — le jeu en définit un séparé pour l'Arbre du Monde — et chaque placement tombe dans l'un des deux, sans aucun laissé-pour-compte.
Les niveaux sont la plage du générateur lui-même, et c'est pourquoi le même Pal apparaît au niveau 5 à un endroit et au niveau 45 à un autre. C'est la partie qu'un guide de biomes ne peut pas vous dire.
Cartes d'apparition par Pal
Extracted from Palworld’s game files on (build 4797047678).