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Herramientas

Planificador de equipo de base

La verdadera limitación en Palworld son los huecos de la base, no los Pals. Indica qué tiene que hacer la base y esto calcula qué Pals lo cubren en el menor número de huecos, usando los niveles de aptitud de trabajo del propio juego.

Start from a base people actually build
What does the base need?
Your team
Requirement
Fully covered
every job you asked for is covered by 2 Pals
Slots used
2 / 5
  1. 1AnubisAnubisGroundMining6Handiwork6Transporting4
  2. 2PenkingPenkingWaterIceMining3Transporting3Handiwork2
How this was worked out
MiningMining9 of 8
TransportingTransporting7 of 6
HandiworkHandiwork8 of 4

Picked by greedy set cover: at each slot it takes the Pal that closes the most of what is still missing. That is an approximation, not a proof — for a tight slot budget there may be a better combination, and the work levels are the game’s own so you can check it.

Cómo se calculó

Cubrir un requisito es un problema de cobertura de conjuntos, que es NP-difícil, así que esto usa el enfoque voraz estándar: tomar una y otra vez el Pal que cierra la mayor parte de lo que falta. Es una aproximación: casi siempre óptima con tan pocos huecos, pero sin garantía. Es un equipo inicial sólido, no una demostración.

Los niveles salen directamente de los valores WorkSuitability de cada Pal en los archivos del juego. Para un solo trabajo, las clasificaciones por trabajo son la vista más sencilla.

Ver en inglés

Extraído de los archivos del juego Palworld el (build 4570874460).Metodología