Planificador de equipo de base
La verdadera limitación en Palworld son los huecos de la base, no los Pals. Indica qué tiene que hacer la base y esto calcula qué Pals lo cubren en el menor número de huecos, usando los niveles de aptitud de trabajo del propio juego.
Picked by greedy set cover: at each slot it takes the Pal that closes the most of what is still missing. That is an approximation, not a proof — for a tight slot budget there may be a better combination, and the work levels are the game’s own so you can check it.
Cubrir un requisito es un problema de cobertura de conjuntos, que es NP-difícil, así que esto usa el enfoque voraz estándar: tomar una y otra vez el Pal que cierra la mayor parte de lo que falta. Es una aproximación: casi siempre óptima con tan pocos huecos, pero sin garantía. Es un equipo inicial sólido, no una demostración.
Los niveles salen directamente de los valores WorkSuitability de cada Pal en los archivos del juego. Para un solo trabajo, las clasificaciones por trabajo son la vista más sencilla.
Extracted from Palworld’s game files on (build 4797047678).

