Taxa de captura de Palworld
Apenas 25 dos 288 Pals têm um modificador de captura diferente de ×1 — Mimog é o mais difícil do jogo, com ×0.8. Esse modificador, os ranks de esfera e a vida do alvo são o que Palworld realmente declara sobre capturar; a fórmula em si não está nos arquivos.
Lower HP makes a capture more likely — the game says so in-game, but by how much is not in the files.
Palworld resolves capture chance in native code. The formula is not in a DataTable, and neither is the multiplier each sphere applies — diffing a Pal Sphere against a Legendary Sphere leaves only rank, rarity, price and artwork. The Statue of Power capture bonus is listed with an effect value of 0 at all 15 ranks. Calculators that show an exact figure are running a formula the community worked out by testing — useful work, but not something we can verify against the game — so the inputs the game does state are shown above and the arithmetic is left visible rather than invented.
Every Pal that is not average
25 of 288 Pals have a capture modifier other than ×1 — the rest are all identical on this stat. So this is the complete set of species the game treats as unusually hard or easy to catch, which is a more useful answer than a top 25 mostly filled with ties.
| # | Pal | Capture modifier | Difficulty | Base HP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ×0.8 | Hardest | 60 | |
| 2 | ×0.9 | Hard | 75 | |
| 3 | ×0.9 | Hard | 70 | |
| 4 | ×0.9 | Hard | 80 | |
| 5 | ×0.9 | Hard | 80 | |
| 6 | ×1.1 | Average | 80 | |
| 7 | ×1.1 | Average | 80 | |
| 8 | ×1.1 | Average | 60 | |
| 9 | ×1.1 | Average | 65 | |
| 10 | ×1.1 | Average | 65 | |
| 11 | ×1.1 | Average | 60 | |
| 12 | ×1.1 | Average | 60 | |
| 13 | ×1.1 | Average | 75 | |
| 14 | ×1.1 | Average | 60 | |
| 15 | ×1.1 | Average | 60 | |
| 16 | ×1.1 | Average | 80 | |
| 17 | ×1.1 | Average | 80 | |
| 18 | ×1.2 | Easy | 70 | |
| 19 | ×1.3 | Easy | 70 | |
| 20 | ×1.3 | Easy | 70 | |
| 21 | ×1.3 | Easy | 70 | |
| 22 | ×1.3 | Easy | 70 | |
| 23 | ×1.5 | Easiest | 70 | |
| 24 | ×1.5 | Easiest | 60 | |
| 25 | ×1.5 | Easiest | 70 |
O que os arquivos do jogo dizem, e o que não dizem
Declarado: o CaptureRateCorrect de cada Pal, que vai de 0,8 a 1,5, e o rank de cada esfera, de 1 a 10. Ambos vêm direto das tabelas de Palworld e são mostrados acima.
Não declarado: a fórmula de captura em si, e o multiplicador que cada esfera aplica. Palworld resolve a captura em código nativo. Comparar uma Esfera Pal com uma Esfera lendária na tabela de itens deixa apenas rank, raridade, preço e arte — não há coluna de captura para extrair. O bônus de captura da Estátua do Poder aparece com valor de efeito 0 em todos os 15 ranks.
É por isso que esta página ranqueia dificuldade em vez de imprimir uma porcentagem. Outras calculadoras mostram um número exato vindo de uma fórmula que a comunidade deduziu testando — bom trabalho, mas não algo que possamos conferir contra o jogo, e o ponto deste site é justamente você saber quais números vieram dos arquivos.
Extraído dos arquivos do jogo Palworld em (build 4570874460).Metodologia
