Guia de reprodução de Palworld
A reprodução em Palworld parece aleatória, mas não é. Todo Pal carrega um número oculto, o jogo tira a média de dois deles, e do ovo sai o Pal que cai mais perto dessa média. Quando você consegue ver o número, o sistema inteiro vira algo previsível.
A versão curta
Coloque dois Pals numa fazenda de reprodução com um bolo e você ganha um ovo. Qual Pal nasce é decidido por um atributo oculto — chame-o de rank de reprodução. O jogo soma os ranks dos dois pais, divide por dois e choca o Pal reproduzível mais próximo desse número. Gênero, nível, passivas e IVs não mudam nada na espécie que você recebe.
A exceção é uma lista de 258 combinações únicas definidas à mão. Esses pares ignoram a matemática por completo e sempre produzem um resultado fixo — são o único jeito de obter a maioria das variantes elementais.
Como o rank de reprodução funciona
Cada um dos 260 Pals reproduzíveis tem um rank de reprodução guardado nos próprios dados do jogo. Números baixos são Pals iniciais comuns; números altos são os lendários. A fórmula que o jogo usa é:
child rank target = floor((parent A rank + parent B rank + 1) / 2)Ele então escolhe o Pal reproduzível cujo rank fica mais perto desse alvo. Se dois Pals estão igualmente próximos, o desempate favorece o que o jogo lista primeiro internamente — por isso alguns pares parecem arbitrários até você conseguir ver os números.
Uma consequência pega as pessoas o tempo todo: reproduzir um Pal com ele mesmo sempre devolve ele mesmo. A média de um número com ele próprio é o próprio número, então o resultado mais próximo é o pai. É assim que se farma passivas sem mudar de espécie.
Ranks de reprodução mais baixos
- Aegidron30
- Eidrolon Ignis140
- Jormuntide Ignis170
- Tetroise Primo200
- Knocklem Ignis210
Ranks de reprodução mais altos
- Chikipi3080
- Teafant3070
- Vixy3060
- Lamball3050
- Mau3040
Por que não dá para chegar a um lendário reproduzindo
Como o jogo tira a média, dois pais nunca podem produzir um filhote com rank maior que o do pai mais alto. Junte os dois Pals de maior rank que você tem e o melhor que sai é algo entre os dois. A reprodução move você em direção ao meio, nunca além do topo.
Então os lendários precisam ser capturados, não reproduzidos — e, uma vez capturado, reproduzi-lo com ele mesmo é como rolar passivas melhores mantendo a espécie.
Combinações únicas
258 pares são fixos no código. Relaxaurus e Sparkit sempre geram Relaxaurus Lux, não importa o que a média diga. É assim que se obtêm as variantes Cryst, Noct, Ignis, Lux, Terra e Aqua, e vale a pena memorizá-las para os Pals que você realmente quer.
Passando habilidades passivas adiante
A espécie é decidida pelo rank; as passivas são herdadas dos pais. Esse é o verdadeiro grind de endgame — empilhar Lendário, Brutamontes, Brutal e Da sorte num único Pal — e é por isso que as pessoas reproduzem o mesmo par centenas de vezes. Escolha pais que já carreguem as passivas que você quer, porque uma passiva que nenhum dos dois tem só pode aparecer num sorteio aleatório.
Ordem prática de operações
- Decida a espécie que você quer e verifique se ela tem uma combinação única.
- Se tiver, consiga esses dois pais — sempre é mais rápido do que perseguir a média.
- Se não tiver, use a calculadora para achar um par que você já tem e que caia nela.
- Assim que tiver um, reproduza-o com ele mesmo para farmar passivas sem perder a espécie.
- Mantenha a produção de bolos rodando — o gargalo é o bolo, não os ovos.
De onde vêm esses números
Os ranks de reprodução e a lista de combinações únicas são extraídos diretamente das tabelas de dados do próprio Palworld, não copiados de outro site. A calculadora deste site roda a mesma matemática descrita acima, então cada afirmação daqui pode ser conferida contra ela — 260 pais, 288 Pals, atualizados automaticamente quando o jogo muda.
Extracted from Palworld’s game files on (build 4797047678).