HieloLv 70
Láser de hielo
- Potencia
- 700
- Tiempo de recarga
- 30s
- Alcance
- 0–40m
- Pot./s
- 23.3

Los especímenes sanos mantienen una temperatura estable gracias a la sustancia que fluye por su lomo. Cuando el corazón se les acelera, su temperatura se descuadra. En el peor de los casos, esto puede provocar una vaporización o una solidificación que podría derivar en una muerte repentina del sujeto por el shock.
| Estadísticas base | Valor | Rango |
|---|---|---|
| Paldex | #105B | — |
| Elemento | Hielo / Tierra | — |
| Salud | 110 | #64 de 288 |
| Ataque | 125 | #34 de 288 |
| Ataque cuerpo a cuerpo | 100 | — |
| Ataque a distancia | 125 | — |
| Defensa | 120 | #24 de 288 |
| Minería | Nv 5 | #16 de 57 |
| Refrigeración | Nv 5 | #10 de 38 |
| Rareza | 8 | — |
| Precio | 3,328 | — |
| Nivel | Habilidad | Elemento | Ataque |
|---|---|---|---|
| 1 | Iceberg | Hielo | 120 |
| 7 | Aliento helador | Hielo | 160 |
| 15 | Cadena de témpanos | Hielo | 300 |
| 22 | Estallido rocoso | Tierra | 300 |
| 30 | Pico ventisca | Hielo | 450 |
| 40 | Impacto roca | Tierra | 600 |
| 50 | Chispazo hielo | Hielo | 600 |
| 70 | Láser de hielo | Hielo | 700 |
| Objeto | Probabilidad | Cantidad | Esperado |
|---|---|---|---|
| 100% | 4–5 | 4.50 | |
| 100% | 2–3 | 2.50 |
Extraído de los archivos del juego Palworld el (build 4570874460).Metodología