
Elektrodrüse in Palworld bekommen
Pals, die Elektrodrüse fallen lassen
| Pal | Menge | Chance | Elemente |
|---|---|---|---|
| Prixter Lux#141B | 4–5 | 100% | ElektroBoden |
| Grizzbolt#185 | 2–4 | 100% | Elektro |
| Penking Lux#018B | 1–3 | 100% | WasserElektro |
| Helzephyr Lux#080B | 1–3 | 100% | DunkelElektro |
| Relaxaurus Lux#094B | 2–3 | 100% | DracheElektro |
| Azurmane#161 | 2–3 | 100% | Elektro |
| Pengullet Lux#017B | 1–2 | 100% | WasserElektro |
| Sparkit#042 | 1–2 | 100% | Elektro |
| Fenglope Lux#083B | 1–2 | 100% | Elektro |
| Beakon#096 | 1–2 | 100% | Elektro |
| Rayhound#098 | 1–2 | 100% | Elektro |
| Mossanda Lux#102B | 1–2 | 100% | Elektro |
| Snock#163 | 1–2 | 100% | Elektro |
| Snock Terra#163B | 1–2 | 100% | ElektroBoden |
| Slowatt#167 | 1–2 | 100% | Elektro |
| Solmora Lux#169B | 2 | 100% | WasserElektro |
| Dynamoff#172 | 2 | 100% | Elektro |
| Orserk#187 | 1–2 | 100% | DracheElektro |
| Jolthog#015 | 1 | 100% | Elektro |
| Univolt#054 | 1 | 100% | Elektro |
| Puffolt#062 | 1 | 100% | Elektro |
| Dazzi#092 | 1 | 100% | Elektro |
| Dazzi Noct#092B | 1 | 100% | DunkelElektro |
Elektrodrüse wird benötigt für 32
- Boostermunition
- Betäubungsknüppel
- Vortex-Schläger
- YakushimaGun001_2
- YakushimaGun001_3
- YakushimaGun001_4
- YakushimaGun001_5
- Marksman-Revolver
- OctaviaRevolver_2
- OctaviaRevolver_3
- OctaviaRevolver_4
- OctaviaRevolver_5
- Elektroschockgranate
- Elektroschutzring
- Elektropfeife
- Zepter des Meisters des Donners
- Schutzsiegel des Orserk
- Fenglope-Lux-Ring
- Donnernde Heimkehr
- Biobatterie
- Celaray-Lux-Handschuhe
- Jolthog-Handschuhe
- Univolt-Sattel
- Pengullet-Lux-Panzerfaust
- Helzephyr-Sattel
- Helzephyr-Lux-Sattel
- Fenglope-Lux-Sattel
- Beakon-Sattel
- Rayhound-Sattel
- Azurmane-Sattel
- Solmora-Lux-Sattel
- Dynamoff-Sattel
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Extracted from Palworld’s game files on (build 4797106687).